Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα παιχνίδι. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων
Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα παιχνίδι. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων

Τετάρτη 16 Ιουνίου 2021

Η μάχη των ερωτήσεων

Αυτό το escape room που έφτιαξα στο genially, περιέχει 4 αποστολές με ερωτήσεις μαθηματικών, μοτίβων και πληροφορικής. Σε κάθε αποστολή εμφανίζεται ένας κωδικός. Ο 4ψήφιος κωδικός ολοκληρώνει την αποστολή.


Τρίτη 15 Ιουνίου 2021

Ένα εκπαιδευτικό escape room με αποστολές

 Σε αυτή την εφαρμογή genially θα πρέπει να ολοκληρώσεις 4 αποστολές ελέγχοντας τις γνώσεις σου. Περιλαμβάνει ερωτήσεις μαθηματικών, παρατηρητικότητας, πληροφορικής και μοτίβων. Σε κάθε αποστολή θα μαθαίνεις έναν αριθμό και με τους 4 αυτούς αριθμούς θα έχεις τον 4ψήφιο κωδικό που ξεκλειδώνει το παιχνίδι για να το ολοκληρώσεις. 


Κυριακή 6 Ιουνίου 2021

Αποστολή στο σούπερ μάρκετ

 Επεξεργάστηκα μια εφαρμογή στο genially όπου οι μικροί μαθητές καλούνται να ολοκληρώσουν 5 αποστολές, να βρούνε έναν 5ψήφιο κωδικό μέσα από απλές ασκήσεις αναγνώρισης λέξεων, εικόνων και ακουστικών.


Ενώνω τις τελείες με τους αριθμούς και αποκαλύπτω την εικόνα

 Σε αυτή την εφαρμογή genially μπορείτε να σχεδιάσετε με το μολύβι του genially και να ενώσετε τις τελίτσες με τους αριθμούς ώστε να αποκαλυφθεί η εικόνα. Μία εφαρμογή για τους μικρούς μαθητές ώστε να εξασκηθούν στο ποντίκι.


Τετάρτη 2 Ιουνίου 2021

Περιπέτειες στην κουζίνα

 Σε αυτό το παιχνίδι genially, το οποίο μετέφρασα και επεξεργάστηκα, πρέπει τα παιδιά να μαζέψουν τα 4 υλικά που χρειάζεται για να φτιάξουν μια συνταγή. Για να τα μαζέψουν πρέπει να ολοκληρώσουν 4 ασκήσεις. Οι ασκήσεις είναι πολύ απλές!


Πειρατική περιπέτεια- προσθέσεις με κρατούμενο

 Σε αυτό το κυνήγι θησαυρού που μετέφρασα και επεξεργάστηκα στο genially τα μικρά παιδιά εξασκούνται στην πρόσθεση με κρατούμενο. Ολοκληρώστε τις αποστολές, μαζέψτε τα αντικείμενα και φτάστε στον θησαυρό του πειρατή


Κυριακή 30 Μαΐου 2021

Αποστολή με τον φίλο μου

 Σε αυτό το escape room θα πρέπει να ολοκληρώσεις 5 αποστολές, να βρεις τον 5ψήφιο κωδικό και να βοηθήσεις τα παιδιά να βρούνε το πορτοφόλι για να μπορέσουν να πάνε στα μαγαζιά. Είστε έτοιμοι;



Βρες το κουνέλι της Αλίκης- ένα παιχνίδι στο genially

Σε αυτό το genially που επεξεργάστηκα οι μικροί μαθητές ψάχνουν μέσα από δραστηριότητες και ερωτήσεις, να βρούνε τον 3ψήφιο κωδικό που ξεκλειδώνει το μέρος όπου βρίσκεται το ζωάκι της Άλικης που χάθηκε. Θα τη βοηθήσεις; 


Τρίτη 18 Μαΐου 2021

Τάισε τα ζωάκια- ένα escape room για μικρά παιδιά

 Με το genially επεξεργάστηκα μία εφαρμογή όπου τα παιδιά ψάχνουν τα κατάλληλα αντικείμενα μέσα στα δωμάτια ενός σπιτιού, για να ταΐσουν τα ζωάκια τους. 


Εκπαιδευτικές εφαρμογές από το Deck Toys

Η εφαρμογή Deck Toys δίνει τη δυνατότητα σε εκπαιδευτικούς να δημιουργήσουν δωρεάν λογαριασμό χρησιμοποιώντας ένα e-mail τους. Με αυτό το λογαριασμό μπορούν να δημιουργήσουν έως 3 διαδικτυακά εκπαιδευτικά παιχνίδια. Για τη δημιουργία κάθε εκπαιδευτικού παιχνιδιού, ο εκπαιδευτικός διαλέγει μορφή του παιχνιδιού κι επιλέγει διδακτικά σετ, δηλαδή ορίζει κάποιες λέξεις-κλειδιά και τους ορισμούς τους. Μπορεί να είναι ένα ή περισσότερα διδακτικά σετ.

Στη συνέχεια, δημιουργεί το παιχνίδι που έχει τη μορφή διαδρομής, κατά την οποία ο παίκτης για να προχωρήσει στην επόμενη θέση στο ταμπλώ, θα πρέπει να κάνει ένα κουίζ ή άλλη δραστηριότητα σχετική με τις λέξεις κλειδιά που έχουμε ορίσει.

Ο εκπαιδευτικός έχει τη δυνατότητα να επιλέξει από μεγάλο αριθμό δραστηριοτήτων για κάθε στάση που κάνει ο παίκτης, μέχρι να φτάσει στο τέρμα. Το παιχνίδι περιλαμβάνει διερεύνηση προϋπάρχουσας γνώσης στην αρχή και αυτοαξιολόγηση (τι έμαθα) στο τέλος. (από το ΚΠΕ Βάμου)

Το ΚΠΕ Βάμου δημιούργησε πολύ ενδιαφέροντα εκπαιδευτικά παιχνίδια- εφαρμογές

Παιχνίδι για το νερό

Παιχνίδι για την ανακύκλωση

Παιχνίδι για την κλιματική αλλαγή


Τρίτη 11 Μαΐου 2021

Μια φορά και έναν καιρό στην άγρια Δύση με τους υπολογιστές

 Ένα παιχνίδι με κουίζ σχετικά με την πληροφορική για μικρότερους μαθητές. Οι μαθητές πρέπει να βοηθήσουν τον σερίφη να βρει 5 αντικείμενα πηγαίνοντας σε διάφορα μέρη και απαντώντας σε κουίζ.


Escape room στα λογιστικά φύλλα

 Το σχολείο μας θα πάρει νέους υπολογιστές για το εργαστήριο. Θα πρέπει να πάμε όμως να ανοίξουμε τον υπολογιστή για να κάνουμε μια αίτηση. Βοήθησε τη δασκάλα να ανακαλύψει τον κωδικό εισόδου για να μπει στον υπολογιστή επιλύοντας σωστά τα κουίζ σχετικά με τα λογιστικά φύλλα.

(Αρχικό έργο από την εκπαιδευτικό Ιωάννα Δ)


Περιπέτειες στο σχολείο- escape room πληροφορικής

 Στην παρακάτω εφαρμογή πρέπει να βοηθήσετε τη Μαρία να ψάξει και να βρει τους νέους συμμαθητές της μέσα στις τάξεις. Σε κάθε τάξη πρέπει να μαζέψει αντικείμεα, να απαντήσει σε κουίζ και στο τέλος να μαζέψει όλους τους νέους συμμαθητές της και να τους αναγνωρίσει.


Κυριακή 18 Απριλίου 2021

Ένα escape room με μαθηματικούς γρίφους, πληροφορική και προγραμματισμό

Εξωγήινοι έχουν εισβάλει στο διαστημόπλοιο και προσπαθούν να αντικαταστήσουν το πλήρωμα. Πρέπει να τους βρούμε και να τους διώξουμε ώστε να μπορέσουμε να επιστρέψουμε πίσω στη Γη. 
Οι ερωτήσεις των μαθηματικών είναι από το διαγωνισμό Πυθαγόρα και οι ερωτήσεις του προγραμματισμού είναι από την ιστοσελίδα Code.org


Τρίτη 13 Απριλίου 2021

Δευτέρα 12 Απριλίου 2021

Ενώνω τις τελίτσες με τους αριθμούς και σχεδιάζω πασχαλινά με το ποντίκι

 Πατήστε στο μολύβι και επιλέξτε χρώμα και μέγεθος. Ενώστε αρχικά τις τελίτσες με τους αριθμούς ώστε να αποκαλυφθεί η εικόνα. Στη συνέχεια, μπορείτε να μεγαλώσετε το μέγεθος του μολυβιού και να τη χρωματίσετε. Μόλις τελειώσετε μπορείτε να μεταβείτε στην επόμενη εικόνα.


Το φιδάκι της πληροφορικής

 Ένα επιτραπέζιο ψηφιακό παιχνίδι που περιέχει ερωτήσεις σχετικά με συσκευές του υπολογιστή. Ρίξτε το ζάρι, μετακινήστε το πιόνι σας στη σωστή θέση. Αν πέσετε σε σκάλα ανεβαίνετε, αν πέσετε σε φιδάκι κατεβαίνετε και αν πέσετε σε κυκλάκι πρέπει να πατήσετε να εμφανιστεί η ερώτηση. Αν την απαντήσετε λάθος τότε χάνετε τη σειρά σας.


Τετάρτη 7 Απριλίου 2021

Παιχνίδι μνήμης για την Πληροφορική

 Ένα παιχνίδι για παίκτες με γερό μνημονικό!

Θα πρέπει να βρεις τη θέση συσκευών ή αντικειμένων σχετικά με την πληροφορική και τους υπολογιστές. Πέρασε το δείκτη του ποντικιού σου ή το δάχτυλό σου πάνω από κάθε πλαίσιο και απομνημόνευσε το αντικείμενο και τη θέση του. Πάτησε στο "Έτοιμος" για να βρεις το αντικείμενο. Επίλεξε σωστά τη θέση του. 

Για να δούμε πόσο καλή μνήμη έχεις...