Πέμπτη 21 Οκτωβρίου 2021

πιάσε το ψάρι στο scartch

 Ένα παιχνίδι στο scratch για τη χρήση και εξάσκηση στο ποντίκι του υπολογιστή. Κούνα το ποντίκι και έτσι θα μετακινηθεί το πιγκουινάκι για να πάει στο ψάρι. Μάζεψε πόντους και πάτησε το κόκκινο στρογγυλό για να τερματίσεις το παιχνίδι. Πάτησε την πράσινη σημαία για να παίξεις


Τετάρτη 20 Οκτωβρίου 2021

Περιήγηση σε εικονικά μουσεία, πινακοθήκες και άλλα

To εικονικό μουσείο είναι μια πολυμεσική εφαρμογή που έχει σαν στόχο να μεταφέρει την εμπειρία της επίσκεψης ενός μουσείου στην οθόνη του υπολογιστή. Αυτό γίνεται δυνατό μέσω της Εικονικής Περιήγησης στον πραγματικό χώρο του μουσείου, της Πολυμεσικής Παρουσίασης των εκθεμάτων του και της Αυτόματης Ξενάγησης

Δέκα μουσεία για επίσκεψη από το σπίτι – Περιηγηθείτε εικονικά στα μεγαλύτερα μουσεία του κόσμου
(Πηγή: written by Newsroom 12 Μαρτίου 2020)
Υπάρχουν όλο και περισσότερες μουσειακές δομές που προσφέρουν πραγματικές εικονικές περιηγήσεις ή που θέτουν τις συλλογές τους σε απευθείας σύνδεση.

Τρίτη 19 Οκτωβρίου 2021

Κουίζ για το Β1 επίπεδο, συστάδα Β1.3

 Δείτε μερικά κουίζ για τις εξετάσεις Β1 επιπέδου που δημιούργησα στο learning apps

Συνεδρία1


Συνεδρία2

Συνεδρία 3- Λογισμικά παρουσίασης και διαδραστικοί πίνακες


Συνεδρία 7 (Από τον εκπαιδευτικό Γεώργιο Τσούρα)


Κυριακή 17 Οκτωβρίου 2021

Εκπαιδευτικός ιστοχώρος

 Στον παρακάτω σύνδεσμο μπορείτε να δείτε τον εκπαιδευτικό ιστοχώρο του συναδέλφου Σταμάτη Κοκολόγου με υλικό, άρθρα, βίντεο και άλλα ενδιαφέροντα για μαθητές Ε' και Στ' τάξης και τους εκπαιδευτικούς τους.

https://kokologos.sites.sch.gr/

Σάββατο 16 Οκτωβρίου 2021

Ψηφιακά επιτραπέζια παιχνίδια στο genially

 Με το genially επεξεργάστηκα και δημιούργησα στα ελληνικά διάφορα γνωστά επιτραπέζια παιχνίδια όπως τη "ναυμαχία" και το "μάντεψε ποιος". Και τα δύο ανοίγουν σε δύο διαφορετικές ψηφιακές συσκευές από τους δύο χρήστες και παίζονται με τον γνωστό τρόπο.

Ναυμαχία


Μάντεψε ποιος


Παρασκευή 15 Οκτωβρίου 2021

Συμμετοχή στην "εβδομάδα του κώδικα"- 1ο Δημοτικό σχολείο Ορχομενού

 Το σχολείο μας φέτος, συμμετέχει στην Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού CodeWeek2021.

Η Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού είναι ένα κίνημα βάσης που προωθεί τη δημιουργικότητα, την επίλυση προβλημάτων και τη συνεργασία μέσω του προγραμματισμού και άλλων δραστηριοτήτων του τομέα της τεχνολογίας. Η εκπαιδευτικός ΠΕ86 Γεωργιτζίκη Ναταλία, έχει την ευθύνη για τη δημιουργία και την ολοκλήρωση των δραστηριοτήτων στο σχολείο μας. 

Όλοι οι μαθητές συμμετείχαν στην εβδομάδα του κώδικα μέσα από κατάλληλες δραστηριότητες για την ηλικία και το επίπεδο γνώσεων και δεξιοτήτων τους. Οι εκδηλώσεις είναι οι παρακάτω.

https://codeweek.eu/view/380912/mistiki-praktores-kriptoghrafimena-minymata 

https://codeweek.eu/view/369815/proghrammatizo-ti-melissa-na-ftiaksei-meli-entoles-akoloythias

https://codeweek.eu/view/369799/mathaino-proghrammatismo-khoreuontas

https://codeweek.eu/view/367700/anakalypto-tin-eikona-symfona-me-ton-kwdika-pixel-art

https://codeweek.eu/view/367691/proghrammatizo-kai-anakiklwno-me-ton-codyroby

Με τις δραστηριότητές μας συνδέθηκαν, με τον κωδικό code4all, τρεις χώρες και τουλάχιστον 230 δραστηριότητες σε πάρα πολλά σχολεία. 



Τα σχολεία που μετέχουν στις κοινές δράσεις και τη συμμαχία μας, στο πλαίσιο της συνεργασίας και ανταλλαγή απόψεων ανάμεσα στα σχολεία της Ελλάδας, παρουσιάζουν τις εκδηλώσεις τους μέσα από τον παρακάτω πίνακα (επικοινωνία σχολείων, ανταλλαγή εμπειριών, συνεργασία)

Τετάρτη 13 Οκτωβρίου 2021

Συμμετοχή του 2ου Δημοτικού Σχολείου Ορχομενού στη δράση "Εβδομάδα του κώδικα 2021"

Το σχολείο μας όπως κάθε χρόνο, συμμετέχει στην Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού CodeWeek2021.

Η Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού είναι ένα κίνημα βάσης που προωθεί τη δημιουργικότητα, την επίλυση προβλημάτων και τη συνεργασία μέσω του προγραμματισμού και άλλων δραστηριοτήτων του τομέα της τεχνολογίας. Η εκπαιδευτικός ΠΕ86 Γεωργιτζίκη Ναταλία, έχει την ευθύνη για τη δημιουργία και την ολοκλήρωση των δραστηριοτήτων στο σχολείο μας. 

Όλοι οι μαθητές συμμετείχαν στην εβδομάδα του κώδικα μέσα από κατάλληλες δραστηριότητες για την ηλικία και το επίπεδο γνώσεων και δεξιοτήτων τους. Οι εκδηλώσεις είναι οι παρακάτω.

https://codeweek.eu/view/375457/pixel-bees-etwinning-behave-beehive-betwin 

https://codeweek.eu/view/369813/proghrammatizo-ti-melissa-na-ftiaksei-meli-entoles-akoloythias

https://codeweek.eu/view/369801/mathaino-proghrammatismo-khoreuontas

https://codeweek.eu/view/367699/anakalypto-tin-eikona-symfona-me-ton-kwdika-pixel-art

https://codeweek.eu/view/367617/proghrammatizo-kai-anakiklwno-me-ton-codyroby-d-e-kai-st-dimotikou

Με τις δραστηριότητές μας συνδέθηκαν, με τον κωδικό code4all, τρεις χώρες και τουλάχιστον 165 δραστηριότητες σε πάρα πολλά σχολεία. 



Τα σχολεία που μετέχουν στις κοινές δράσεις και τη συμμαχία μας, στο πλαίσιο της συνεργασίας και ανταλλαγή απόψεων ανάμεσα στα σχολεία της Ελλάδας, παρουσιάζουν τις εκδηλώσεις τους μέσα από τον παρακάτω πίνακα

Έγινε με το Padlet

Σάββατο 9 Οκτωβρίου 2021

17 στόχοι βιώσιμης ανάπτυξης- Γίνε η αλλαγή

Οι Στόχοι για τη Βιώσιμη Ανάπτυξη είναι το μονοπάτι που μας οδηγεί σε ένα κόσμο δικαιότερο, πιο ειρηνικό και ευημερούντα, και σε έναν υγιή πλανήτη. Είναι επίσης μια πρόσκληση για αλληλεγγύη μεταξύ των γενεών. Δεν υπάρχει μεγαλύτερο καθήκον από το να επενδύσουμε στην ευημερία των νέων.

Αντόνιο Γκουτέρες, ΓΓ ΟΗΕ: Οι Στόχοι για τη Βιώσιμη Ανάπτυξη είναι το μονοπάτι που μας οδηγεί σε ένα κόσμο δικαιότερο, πιο ειρηνικό και ευημερούντα, και σε έναν υγιή πλανήτη. Είναι επίσης μια πρόσκληση για αλληλεγγύη μεταξύ των γενεών. Δεν υπάρχει μεγαλύτερο καθήκον από το να επενδύσουμε στην ευημερία των νέων.”

Οι Στόχοι Βιώσιμης Ανάπτυξης, για έναν ειρηνικό κόσμο, περιβαλλοντολογικά θέματα και την καταπολέμηση της φτώχειας, αποκτούν δύναμη παγκόσμιου βεληνεκούς. Αυτό συμβαίνει καθώς έχει ξεκινήσει μια 10ετή παγκόσμια προσπάθεια που φιλοδοξεί να καινοτομήσει στα παραπάνω καίρια ζητήματα και να επιλύσει πολλά από αυτά (AGENDA 2030). Η Ατζέντα αυτή, υιοθετήθηκε τον Σεπτέμβριο του 2015 στην 70ή Γενική Συνέλευση των Ηνωμένων Εθνών. Ουσιαστικά εμπεριέχει 17 Στόχους Βιώσιμης Ανάπτυξης, οι οποίοι έρχονται να ενώσουν όλες τις χώρες του κόσμου για να επιλύσουν από κοινού μείζοντα θέματα που αφορούν στα οικονομικά, κοινωνικά και περιβαλλοντικά προβλήματα. Αποτελεί ένα παγκόσμιο πείραμα που καθιστά απαραίτητη την συνεργασία μεταξύ διαφορετικών λαών και την ανταλλαγή καινοτόμων ιδεών. Το πιο σημαντικό είναι ότι αποδεικνύει το κοινό αίσθημα που επικρατεί σε όλες τις χώρες για ειρήνη, δικαιοσύνη , κοινωνική ισότητα και πολλές άλλες αξίες που θέλει η παγκόσμια κοινότητα να επιτύχει μέσω των 17 Στόχων του Ο.Η.Ε. 

Οι 17 Στόχοι Βιώσιμης Ανάπτυξης με μια ματιά!


Υλικό για τον εκπαιδευτικό εδώ

Οι μαθητές παίζουν το επιτραπέζιο παιχνίδι για τους 17 στόχους της βιώσιμης ανάπτυξης και στη συνέχεια στέλνουν το δικό τους μήνυμα.



Τετάρτη 6 Οκτωβρίου 2021

Εθνική και Ευρωπαϊκή ετικέτα ποιότητας για το eTwinning έργο Rob & Me 20

 Μετά από ένα όμορφο αλλά δύσκολο ταξίδι στο eTwinning έλαβα την εθνική και την ευρωπαϊκή ετικέτα ποιότητας για το έργο στο οποίο συμμετείχα. Δύσκολο, καθώς οι περισσότερες δραστηριότητες έγιναν κατά τη διάρκεια της εξ αποστάσεως εκπαίδευσης και όλοι μας, εγώ και οι μαθητές μου, δουλέψαμε πολύ για να τις φέρουμε εις πέρας. Συγχαρητήρια στους μαθητές της Στ' τάξης, του 2ου Δημοτικού Σχολείου Ορχομενού οι οποίοι φέτος είναι στην Α' Γυμνασίου.