Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα παιχνίδι. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων
Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα παιχνίδι. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων

Τρίτη 6 Απριλίου 2021

Το επιτραπέζιο της πληροφορικής

 Ένα ψηφιακό "επιτραπέζιο" παιχνίδι με 6 πιόνια (εώς 6 παίκτες) με ερωτήσεις σχετικά με τις συσκευές του υπολογιστή, το ποντίκι, τη σωστή στάση εργασίας στον υπολογιστή. Ορισμένοι αριθμοί περιέχουν ερωτήσεις και όταν πας το δείκτη του ποντικιού πάνω τους γίνεται χεράκι και εμφανίζεται η ερώτηση. Αν απαντήσει λάθος ο μαθητής τότε χάνει τη σειρά του στον επόμενο γύρο. Κερδίζει όποιος φτάσει πρώτος στο τέρμα ή και το περάσει. 

Για να ρίξει το ζάρι πρέπει να πατήσει πάνω του να ξεκινήσει και να το πατήσει πάλι για να σταματήσει.

Για τους μικρούς μαθητές!


Κυριακή 4 Απριλίου 2021

Επιτραπέζιο για την προστασία της Γης

 Σε αυτό το παιχνίδι, τα παιδιά πρέπει να φτάσουν ακριβώς στο τέρμα (όχι να το περάσουν. Σε αυτή την περίπτωση πηγαίνουν προς τα πίσω). Πατάνε πάνω στο ζάρι και κινούν το πιόνι τους. Αν πέσουν σε κάποιο σημείο με αστεράκι πρέπει να απαντήσουν σε μια ερώτηση κάνοντας κλικ πάνω του. Αν απαντήσουν λάθος χάνουν τη σειρά τους στον επόμενο γύρο. Αν απαντήσουν σωστά συνεχίζουν κανονικά. Αν πέσουν πάνω σε σημείο με x2 ή x3 τότε πολλαπλασιάζουν το ζάρι που θα φέρουν με το 2 ή το 3. Αν πέσουν πάνω στον βράχο τότε επιστρέφουν στη θέση * (αστεράκι)

Οι ερωτήσεις αφορούν ενέργειες που μπορούμε να κάνουμε για να προστατέψουμε τη Γη. Μπορείτε να πατήσετε κάτω δεξιά, στις 3 τελείες και ή να μεγαλώσετε το παράθυρο ή να αντιγράψετε τον σύνδεσμο του παιχνιδιού και να το στείλετε στους μαθητές σας.

Παιχνίδι


Τετάρτη 31 Μαρτίου 2021

Πρωταπριλιάτικο κουίζ γνώσεων

 Ένα κουίζ διαφορετικό... Για να φτάσεις στο τέλος του πρέπει να απαντάς σε όλες τις ερωτήσεις λανθασμένα!!!

Κατάφερε να φτάσεις στο τέλος χωρίς να ξεχάσεις αυτά που ξέρεις!



Σχεδιάζω με το ποντίκι πασχαλινά!

 Μια προσομοίωση ζωγραφικής όπου τα παιδιά σχεδιάζουν και χρωματίζουν με το μολύβι τους πασχαλινά αυγά και κουνελάκια. Η εφαρμογή έγινε με το προγραμματιστικό περιβάλλον του scratch

Οδηγίες:

  • Διάλεξε χρώμα από τα δεξιά περνώντας το ποντίκι- μολύβι πάνω από το χρώμα.
  • Διάλεξε πάχος μολυβιού από τα μεγέθη στα αριστερά περνώντας το ποντίκι πάνω τους.
  • Αν θέλεις να καθαρίσεις την τρέχουσα εικόνα πάτησε το "Καθάρισε"
  • Κράτησε πατημένο το αριστερό κλικ για να σχεδιάζεις πάνω στις γραμμές. 
  • Όταν τελειώνεις μια εικόνα πάτησε επόμενο για να πας στην επόμενη
Πατήστε εδώ να ανοίξει σε μεγάλο παράθυρο! Καλή διασκέδαση


Τρίτη 30 Μαρτίου 2021

Κυριακή 28 Μαρτίου 2021

Εισαγωγή στον προγραμματισμό για μικρά παιδιά

Τι είναι ο προγραμματισμός- τι είναι το πρόγραμμα- κώδικας

Το πρόγραμμα είναι μια σειρά από εντολές, τοποθετημένες με τέτοιο τρόπο ώστε να οδηγούν σε ένα επιθυμητό αποτέλεσμα. Για παράδειγμα, πρόγραμμα ή αλλιώς ακολουθία εντολών, είναι οι οδηγίες που έχουμε, τα βήματα, για να φτιάξουμε ένα κέικ.

  1. Ρίξε 330 γραμμάρια ζάχαρη
  2. Ρίξε 250 γραμμάρια βούτυρο στο μπολ
  3. Χτύπησε τα στο μίξερ για 5 λεπτά, στη γρήγορη ταχύτητα
  4. Ρίξε  4 αυγά στο μπολ (χωρίς τα τσόφλια!)
  5. Χτύπησέ τα στο μίξερ για 3 λεπτά στη μεσαία ταχύτητα
  6. Ρίξε 330 γραμμάρια γάλα στο μπολ
  7. Χτύπησέ τα στο μίξερ για 3 λεπτά στη μικρή ταχύτητα
  8. Ρίξε 500 γραμμάρια αλεύρι κόκκινο στο μπολ
  9. Χτύπησέ τα στο μίξερ για 5 λεπτά στη μικρή ταχύτητα

Αν παραλείψουμε ένα βήμα σίγουρα το αποτέλεσμα θα είναι λάθος και αν αλλάξουμε κάτι σε ένα βήμα, πχ αν βάλουμε 100 γραμμάρια ζάχαρη αντί για 330, τότε το αποτέλεσμα θα είναι διαφορετικό!

Κυριακή 14 Μαρτίου 2021

Προγραμματίζω και ανακυκλώνω με τον CodyRoby

 Ο CodyRoby είναι ο φίλος μας, το ρομπότ που θα βοηθήσει τη Γη μας κάνοντας ανακύκλωση. Θέλει να μας θυμίσει ποια υλικά ανακυκλώνονται και έτσι να κάνουμε και εμείς ανακύκλωση στο σπίτι ή στο σχολείο μας.

Θέλεις να θυμηθείς και εσύ ποια υλικά ανακυκλώνονται και τι χρειαζόμαστε για να κάνουμε ανακύκλωση; Θα πρέπει να ακολουθήσεις τη διαδρομή που λέει ο CodyRoby σύμφωνα με τις κάρτες προγραμματισμού, το ταμπλό και τις οδηγίες.

Ας ξεκινήσουμε εξηγώντας τις κάρτες μετακίνησης και το ταμπλό. Υπάρχει ένα ταμπλό, με κουτάκια, πάνω στα οποία κινείται ο CodyRoby. Επιτρέπεται να κάνει τις εξής κινήσεις με τις παρακάτω κάρτες:

 Προσοχή: Ο στροφή δεν σημαίνει και μετακίνηση, μόνο στροφή γύρω από τον εαυτό του!

Κυριακή 27 Σεπτεμβρίου 2020

Μαθαίνω το αριστερό κλικ του ποντικιού

 Οι μικροί μαθητές μου πολλές φορές δυσκολεύονται στη χρήση του ποντικιού του υπολογιστή και ιδιαίτερα στο πάτημα του αριστερού κλικ. Έτσι, αποφάσισα να δημιουργήσω μερικά εκπαιδευτικά παιχνίδια στο scratch. Στο πρώτο πρέπει να πατάνε συνεχώς το αριστερό κλικ του ποντικιού ώστε να γράψουν πάνω στις καμπύλες. Το παιχνίδι έχει 3 επίπεδα (προς το παρόν). Πατήστε στην πράσινη σημαία για να παίξετε.

Στο επόμενο παιχνίδι θα πρέπει να κάνουν αριστερό κλικ με το ποντίκι και να βρίσκουν τον εξωγήινο για να μαζέψουν πόντους. Το παιχνίδι διαρκεί τρία λεπτά. Πατήστε την πράσινη σημαία για να ξεκινήσετε